末稿到末稿(comprehensive layout/comp)这一步,制作已经非常精细,几乎和成品一样。末稿一般都很详尽,有彩色照片、确定好的字体风格、大小和配合用的小图像,再加上一张光喷纸封套。末稿的文案排版以及图像元素的搭配都由电脑来执行,打印出来的广告如同四色清样一般。到这一阶段,所有图像元素都应后落实。样本体现手册、多页材料或售点陈列被拿在手上的样子和感觉。美工借助彩色记号笔和电脑清样,用手把样本放在硬纸上,然后按尺寸进行剪裁和折叠。例如,手册的样本是逐页装订起来的,看起来同真的成品一模一样。
画册在企业宣传中有着不可替代的地位。画册设计是企业产品的宣传窗口,对企业的宣传起着直接的作用,可以提升公司形象,提高产品销售。画册印刷也是同等的重要,如果印刷不好,同样起不到好的宣传作用。在印刷时应该注意:1、画册印刷版面上的文字距离裁切边缘必须>3mm,以免裁切时被切到。文字必须转曲线或描外框。文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色。2、画册印刷中不能以屏幕或打印机列印的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。3、同一文档在不同次画册印刷时,色彩都会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致)。4、彩色印刷中,色块之配色请尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。5、使用CoreIDRAW9.0中文版设计制作文档,由于组版的需要,用苹果机设计的文档都将转换成PC格式。6、画册印刷底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。
完稿完成进入制版后,图片以电子分色机扫描分色,文字、线条以黑白相机拍照,冲出正确的过网数(印刷网点),并将文字、插图等按照完稿上之指示拼版,然后进行晒版作业,接着印出彩色打样送回设计者的手中进行校对。如以电子完稿处理则需交输出中心输出底片,务必要详细填写输山工作单或指示单、明确指示输出之线数,及彩色、单色之页数,有无造字及规格数量等项目,避免沟通上之错误,造成不必要之损。CTP制版技术在国内越来多印刷厂家应用,大大减少了输出底片与菲林成本,也缩短了制版时间!
印刷注意事项
1、出血线。画册印刷版面上的文字等内容需要距离裁切边缘必须>3mm,以免裁切时被切到。
2、转曲。使用CoreIDRAW等软件设计的作品,文字必须转曲线或描外框,否则会出现字体缺失的情况。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。尽量不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色。
3、印刷色差。彩色印刷中不能以萤幕或打印机列印的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,印刷界公认的色差度在±10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致).
4、色块使用。彩色印刷中,色块之配色请尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。勿用白色色块遮掩,以免造成合版时之困扰。
5、印刷底色。画册印刷底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。
6、文档格式。使用CoreIDRAW9.0中文版设计制作文档,由于组版的需要,用苹果机设计的文档都将转换成PC格式。
7、线框粗细。画册印刷所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于是0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线。
8、框剪裁。当渐层之物件置入图框剪裁,应将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。
9、勿留裁切线。稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形的线框来充当制作尺寸和出血线92x56mm,裁切后为90x54mm(即四边各保留1mm出血)。如有特殊尺寸需要,请在定单里及所上传的文档中特别说明。
10、图片过大处理。特别注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,应当一律置入图框内。